Con un 57% de cuota de mercado en nuestro país, la industria del software de entretenimiento ha reforzado su liderazgo en consumo de ocio audovisual, por delante de otros sectores como el cine, las películas de video o la música. Las ventas de videojuegos aumentaron un 3% en 2008, aunque la crisis “ha pasado factura de una forma tenue al sector”, con un descenso del 1,5% en la cifra de negocio, respecto al año anterior.
Así lo ha explicado Carlos Iglesias, secretario general y portavoz de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), que hoy ha presentado en rueda una radiografía del sector de los videojuegos en España durante 2008.
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